据国外媒体报道,两家网络游戏公司周四表示,他们的游戏将撤出谷歌(微博)羽翼未丰的社交网络服务Google+。此举表明,Google+想要在社交网络领域向Facebook发起挑战,依旧任重而道远。 艺电旗下的PopCap和德国社交游戏开发商Wooga GmbH(以下简称“Wooga”)周四表示,它们将从Google+撤下数款游戏。PopCap发言人在声明中表示,“谷歌仍然是公司有价值的游戏伙伴,该公司将继续为谷歌平台开发游戏。不过,PopCap将重新配置《宝石迷阵》(Bejeweled)游戏在Google+上的资源。”已经通知用户从Google+撤出3款游戏的Wooga,目前对此尚未发表任何评论。 谷歌发言人在声明中表示,“游戏仍将是Google+平台的重要组成部分。”尽管部分游戏已经从Google+撤出,目前Google+向用户提供的游戏数量仍达到40款左右。 游戏评论网站Gamezebo最早报道了Wooga的游戏将撤出Google+的消息;科技博客AllThingsD则率先报道了PopCap的决定。上述两家公司的游戏撤离Google+,表明该社交网络平台目前仍在为吸引用户而苦苦挣扎。互联网流量机构comScore在今年年初发布的统计数据显示,与Facebook相比,Google+用户仅在网站中花费了很少的一点时间。 美国投资银行Wedbush Morgan分析师迈克尔·帕奇特(Michael Pachter)表示,游戏开发商选择从Google+撤离,可能是因为这些没有没有像在Facebook那样赚钱。 当谷歌在一年前发布Google+时,谷歌曾把Google+定义为Facebook的竞争对手。谷歌加入了“社交”游戏,准许Google+玩家能够与好友玩纸牌或是虚拟的黑手党战争,就如同在Facebook上一样。谷歌向游戏开发商出售的“虚拟物品”收取5%的手续费,这一收费比例远低于Facebook的30%。 但是到了今年2月份,数家游戏开发商私下里表示,他们并未从Google+获得想象中的回报。社交游戏开发商Zynga在当时就表示,发布在Google+平台上的游戏很难吸引到游戏玩家。本周四,Zynga发言人对其它游戏开发商撤离Google+一事未置可否。 不过也有一些游戏开发商表示,他们对自己开发的游戏在Google+平台上的表现感到满意。游戏开发商Kabam首席执行官凯文·周(Kevin Chou)今年2月份曾表示,他的公司对“在Google+平台上的表现非常满意。” 责任编辑:admin |